İNCELEME ÖN İNCELEME DONANIM & TEKNOLOJİ DEMOLAR BEDAVA OYUNLAR FLASH OYUNLAR
  Üye Girişi | Kayıt Ol  
  Hemen üye ol!
 
ANASAYFA HABERLER OYUNLAR VİDEOLAR HİLELER DOSYALAR CYBERFORUM
Ara
 
Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3)
  Choose your destiny!
  Oyun Çıkış Tarihi: 21/11/08
Genel Ön İnceleme Yorumlar Resimler Videolar Haberler Benzer Oyunlar

 
 Test your Might!!!
 

Sub-Zero vs Batman

İşte 2008' in son çeyreğine damgasını vuracak bir oyun daha. Street Fighter IV' ün karşısına çıkacan en büyük rakip, yani Mortal Kombat v.s DC Universe. İşin ilginç yanı ise, bu projeye başlanmadan önce Midway' in Mortal Kombat v.s Street Fighter gibi bir proje hakkında girişimleri olmuştu. Midway' in bu-proje için Capcom ile iletişime geçtiği, bu konuyla ilgili bağlantıları sağlayan temsilcinin çeşitli sebeplerden dolayı işten ayrılması sonucu, bu fikir başladığı noktaya geri dönmüş. Eğer olaylar bu yönde gelişmiş olmasaydı, belki bugün MK vs DCU' dan değil de MK vs SF' dan bahsediyor olacaktık.MK vs DCU ve SF IV gibi yakın zamanda çıkacak oyunlara rağmen, bence bu fikir halen kaybolmuş ya da imkansız olarak düşünülmemeli, çünkü etraflıca düşünüldüğünde oldukça cazip bir fikir...

Scorpion: Get over here!!!Birbirinden ayrı iki evren ve bambaşka dünyalar. Jimmy Palmotti ve Justin Gray gibi usta çizgi roman yazarlarının kaleminden çıkan senaryoda bu iki evren birleşecek. Tüm dengeler alt üst olacak, karşı karşıya gelmesi neredeyse imkansız iyi ve kötü kahramanlar karşı karşıya gelecek, bazıları ise ortak amaçları doğrultusunda beklenmedik ittifaklarla güçlerini birleştirecek. İki evrenin böylesine fırtınalı bir şekilde birleştiren güç, acaba ortaya çıkacak sonuçları da görebilmiş miydi ? Ya da ait oldukları dünyayı korumak ya da yeniyi fethetmek adına karşı karşıya gelenler ne gibi bir yıkım getirecek? İşte bu soruların cevabını MK vs DCU ' ün senaryosunda bulacağız. Senaryo konusunda unutmadan eklemem gereken bir detay var, o da bu yeni senaryonun MK & DC serilerindeki hikayelerle ayrı tutulması gerektiğidir. Bir nevi alternatif senaryo ya da tamamen eğlence amaçlı olarak bir araya gelen iki firmanın, ruhsuz bir dövüş oyunu yaratmamak adına takdir edilir çalışması olarak düşünmek lazım. Hem MK' ın, hemde DCU' ün kendine has yapısını değiştirmemek adına bence oldukça mantıklı bir tutum...

Catwoman vs Shang TsungBahsettiğimiz senaryo, oyunun diğer modları yanısıra ( Arcade, Versus, Practice, Online ), Single Player mod için hem MK hemde DC perspektifinden ele alınmış. Eh bize de bu oyunun her türlü nimetinden faydalanmak düşer. Senaryo DC evreninde modern bir zamanda yer alıyor, ancak baştan belirtmek lazım ki, V for Vendetta filmindeki V gibi gelecekte yer alan karakterler oyuna dahil edilmemiş. Oyunda yer alan karakterleri belirlemek adına hem MK, hemde DC " En iyi 20 karakter " listelerini çıkartmış. Daha sonra beraberce oturup bu listeleri karakterlerin popülerlik oranlarına göre yeniden düzenlemişler. Oyunda en az 20 karaktere yer verileceği gibi bir beklenti sözkonusu. Ayrıca bu senaryo için yeni karakterler yaratılmamış, " Ne varsa eskilerde var " demişler ve başlamışlar listeleri harmanlamaya. Şimdilik sadece 8 karaktere ilişkin açıklama yapıldı. MK' dan Scorpion, Shang Tsung, Sonya & Sub-Zero, DCU' dan ise Batman, Catwoman ( keşke başka bir bayan karakter tercih edilseydi ), The Flash & Superman. Popüler karakterler sözkonusu iken, Catwoman' ın daha şimdiden ilk 8 karakter arasına girmiş olması açıkcası biraz garibime gitti ama hadi bakalım hayırlısı :) Karakterlerden söz etmişken, oyundaki dengelerin nasıl olacağı konusunda mutlaka bir takım soru işaretleri oluşmuştur kafanızda. Bununla ilgili olarak şunu rahatlıkla söyleyebiliriz ki karakterler arasındaki dengelerin eşit olmasına dikkat edilmiş. Örneğin Superman iki evrenin birleşmesi sonucunda bir miktar güçsüzleşmiş ve bu sefer yok edilemeyecek kadar üstün bir güce sahip değil.

Midway & DCMK & DCU gibi evrenler bir araya gelir de, mekan-ı cümbüş olmaz mı ? Tabii ki de olur. Oyunda göreceğimiz mekanlar ve dövüşeceğimiz arenalar her iki evrenden eşit bir biçimde alınmış. Yani hem DCU' nun Metropolis' i, Gotham City' si, hemde MK' ın MK dünyası, cehennemi ve mezarlıkları. Her ne kadar bu konuda kesin bir bilgi olmasa da, iki evrenin bir araya gelmesi sonucu birbiyle iç içe geçmiş çarpık bir dünyadan manzaralar ile karşılaşmamız da sözkonusu. Dolayısıyla MK & DCU birleşimi arenalar da görebilmemiz mümkün olabilir.

Gelelim oyunun MK serisinin sadık hayranlarında yaratabileceği hayal kırıklığına. MK vs DCU daha önce oynadığımız MK oyunlarından biraz farklı. Oyunda kan olacak, ancak oyun " T " Rating ( 13 - 18 yaş arası gençler için çıkan oyunlar T Rating olarak geçer ) sınıfına uygun bir biçimde çıkacak. Ancak Midway oyunu, T Rating' i mümkün olduğunca " M " Rating' e ( Yetişkinler için çıkan oyunlar M Rating olarak geçer ) yakın bir şekilde, ancak çizgiyi aşmayacak bir biçimde tasarlıyor. ( Aslında bu oyun için hem T, hemde M sınıfına yönelik versiyonlar yaratılması bence daha mantıklı olurdu. Oyunda kan ve vahşet gibi etkenlerin sınırlı olması, Mortal Kombat serisi hayranlarına pek de cazip gelmeyebilir. Yine de Midway boş işlerle uğraşmaz, o yüzden umutsuzluğa kapılmamak lazım ;) Ayrıca MK oyunlarında yer alan Stage Fatality' ler ve Death Trap' ler de bu oyunda yer almayacak. Dolayısıyla oyuna " Rakibini döve döve öldür " kavramı hakim :)

Nerdesin sen kaç saattir ?Dövüş sisteminde baktığımızda, birbirinden farklı mekaniklere sahip olan Freefall Kombat ve Klose Kombat gibi iki ayrı mod sözkonusu. Freefall Kombat, dövüş sırasında iki rakipten birinin, diğerini bulundukları platformdan aşağı savurması durumunda tetiklenen bir sistem. Ancak bu sefer direkt olarak düşen rakibi takip ederek diğer platformda dövüşmeye devam etmiyoruz. Freefall Kombat sırasında kamera açısı değişecek ve diğer platforma düşene kadar havada rakibimizle mücadele etmeye devam edeceğiz. Aynen Klose Kombat' da olduğu gibi, bu mod için de özellikle ayarlanmış bir grup hareket var. Klose Combat ise kamera açıları ile desteklenmiş yepyeni bir yakın dövüş biçimi. Yer yer savunmada ya da saldırıda bulunacağımız, bir nevi dövüş içi mini oyun olarak tabir edilebilir. Avantajı ele geçirmek adında karşılıklı olarak tuş kombinasyonlarını kullanacağız.

Unreal 3 Engine!MK vs DCU, Unreal 3 motoru üzerine Midway' in geliştirdiği modifiyeleli bir versiyon üzerine oluşturulmuş. Geliştirilen motor dahilinde çevre etkileşimi de oyuna dahil edilmiş. Örneğin rakibinizi duvardan duvara vurabilir, hatta onu savurarak çevrede bulunan duvarlara hasar verebilirsiniz, kırabilirsiniz. Sözkonusu ses efektleri olunca, Midway' in kırılan kemik, ezilen omuz, çığlık atan adam ( ve daha binlerce örnek verebilirim :P ) gibi efektler konusunda ne kadar başarılı olduğunu, Atari salonları zamanından beri biliyoruz. Oyun için, piyasaya sürüldükten sonra oluşabilecek hataları düzeltmeye yönelik bir yama sistemi geliştirilmiş. Online bir altyapı sayesinde oyunu güncellemek mümkün olacak.

PS3 & Xbox360 platformlarında sunulacak olan MK vs DCU, hem tek başımıza hemde arkadaşlarımızla tadını çıkarabileceğimiz bir oyun. 2008' in 4. çeyreğinde raflarda yerini alacak MK vs DCU, Midway garantili bir eğlence ile bizleri bekliyor.


 
Yayın Tarihi: 23/07/08   Yazar: Draven